Fix project setup
This commit is contained in:
@@ -61,7 +61,7 @@ public class Category
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public static void registerCategories()
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public static void registerCategories()
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{
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{
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registerCategory(0, "main", new Category(Contents.MAIN, Contents.CONTAINERS, Contents.MULTIPLAYER));
|
registerCategory(0, "main", new Category(Contents.MAIN, Contents.CONTAINERS, Contents.MULTIPLAYER));
|
||||||
registerCategory(1, "entities", new Category(Contents.SUMMON, Contents.PLAYSOUND));
|
registerCategory(1, "entities", new Category(Contents.SUMMON));
|
||||||
registerCategory(2, "items", new Category(Contents.CUSTOM_ITEM, Contents.ENCHANTMENT));
|
registerCategory(2, "items", new Category(Contents.CUSTOM_ITEM, Contents.ENCHANTMENT));
|
||||||
registerCategory(3, "blocks", new Category(Contents.EDIT_BLOCKS, Contents.SIGN_EDITOR, Contents.NOTE_EDITOR));
|
registerCategory(3, "blocks", new Category(Contents.EDIT_BLOCKS, Contents.SIGN_EDITOR, Contents.NOTE_EDITOR));
|
||||||
registerCategory(4, "world", new Category(Contents.WORLD_INFO, Contents.GAMERULES, Contents.RECIPES));
|
registerCategory(4, "world", new Category(Contents.WORLD_INFO, Contents.GAMERULES, Contents.RECIPES));
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@@ -47,7 +47,6 @@ public abstract class Content implements IContent
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//ENTITIES
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//ENTITIES
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registerContent(3, "summon", new ContentSummon());
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registerContent(3, "summon", new ContentSummon());
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registerContent(21, "playsound", new ContentPlaysound());
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//ITEMS
|
//ITEMS
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registerContent(5, "custom_item", new ContentCustomItem());
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registerContent(5, "custom_item", new ContentCustomItem());
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@@ -15,7 +15,6 @@ public class Contents
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public static final Content MULTIPLAYER;
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public static final Content MULTIPLAYER;
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public static final Content SUMMON;
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public static final Content SUMMON;
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public static final Content PLAYSOUND;
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public static final Content CUSTOM_ITEM;
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public static final Content CUSTOM_ITEM;
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public static final Content ENCHANTMENT;
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public static final Content ENCHANTMENT;
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@@ -49,7 +48,6 @@ public class Contents
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MULTIPLAYER = Contents.getRegisteredContainer("multiplayer");
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MULTIPLAYER = Contents.getRegisteredContainer("multiplayer");
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SUMMON = Contents.getRegisteredContainer("summon");
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SUMMON = Contents.getRegisteredContainer("summon");
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PLAYSOUND = Contents.getRegisteredContainer("playsound");
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CUSTOM_ITEM = Contents.getRegisteredContainer("custom_item");
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CUSTOM_ITEM = Contents.getRegisteredContainer("custom_item");
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ENCHANTMENT = Contents.getRegisteredContainer("enchantment");
|
ENCHANTMENT = Contents.getRegisteredContainer("enchantment");
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@@ -1,470 +0,0 @@
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package exopandora.worldhandler.gui.content.impl;
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import java.nio.FloatBuffer;
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import java.util.ArrayList;
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import java.util.HashSet;
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import java.util.List;
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import java.util.Set;
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import java.util.Stack;
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import java.util.function.Consumer;
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import org.lwjgl.BufferUtils;
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import org.lwjgl.opengl.GL11;
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import org.lwjgl.util.vector.Vector3f;
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import exopandora.worldhandler.gui.button.GuiButtonWorldHandler;
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import exopandora.worldhandler.gui.category.Categories;
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import exopandora.worldhandler.gui.category.Category;
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||||||
import exopandora.worldhandler.gui.container.Container;
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import exopandora.worldhandler.gui.content.Content;
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||||||
import exopandora.worldhandler.gui.content.Contents;
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import net.minecraft.client.Minecraft;
|
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||||||
import net.minecraft.client.gui.GuiButton;
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||||||
import net.minecraft.client.gui.inventory.GuiInventory;
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import net.minecraft.client.model.ModelBox;
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||||||
import net.minecraft.client.model.ModelRenderer;
|
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||||||
import net.minecraft.client.renderer.GlStateManager;
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||||||
import net.minecraft.client.renderer.entity.Render;
|
|
||||||
import net.minecraft.client.renderer.entity.RenderLiving;
|
|
||||||
import net.minecraft.client.resources.I18n;
|
|
||||||
import net.minecraft.entity.Entity;
|
|
||||||
import net.minecraft.entity.EntityList;
|
|
||||||
import net.minecraft.entity.EntityLivingBase;
|
|
||||||
import net.minecraft.util.ResourceLocation;
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|
||||||
import net.minecraft.util.math.MathHelper;
|
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||||||
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public class ContentPlaysound extends Content
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{
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@Override
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public void initButtons(Container container, int x, int y)
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||||||
{
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||||||
container.add(new GuiButtonWorldHandler(0, x, y + 96, 114, 20, I18n.format("gui.worldhandler.generic.back")));
|
|
||||||
container.add(new GuiButtonWorldHandler(1, x + 118, y + 96, 114, 20, I18n.format("gui.worldhandler.generic.backToGame")));
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||||||
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||||||
container.add(new GuiButtonWorldHandler(2, x + 118 / 2, y + 72, 114, 20, "Test"));
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}
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||||||
@Override
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||||||
public void actionPerformed(Container container, GuiButton button)
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{
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if(button.id == 2)
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{
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try
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{
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||||||
GlStateManager.pushMatrix();
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FloatBuffer buffer = BufferUtils.createFloatBuffer(16);
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||||||
buffer.clear();
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||||||
buffer.put(new float[] {1, 0, 0, 1,
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0, 1, 0, 0,
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0, 0, 1, 0,
|
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||||||
0, 0, 0, 0});
|
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||||||
buffer.rewind();
|
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||||||
|
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||||||
System.out.println("-----------------");
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||||||
for(int x = 0; x < buffer.capacity(); x++)
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{
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if(x % 4 == 0 && x > 0)
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||||||
{
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System.out.println();
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}
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||||||
System.out.printf("%02.2f ", buffer.get(x));
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||||||
}
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||||||
System.out.println();
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||||||
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||||||
GL11.glLoadMatrix(buffer);
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||||||
GlStateManager.matrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
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||||||
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||||||
GlStateManager.rotate(90, 0, 1, 0);
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||||||
// GlStateManager.translate(1, 1, 1);
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||||||
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||||||
float[] array = new float[buffer.capacity()];
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||||||
GlStateManager.getFloat(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, buffer);
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||||||
buffer.get(array);
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||||||
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||||||
System.out.println("-----------------");
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||||||
for(int x = 0; x < array.length; x++)
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||||||
{
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|
||||||
if(x % 4 == 0 && x > 0)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
System.out.println();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
System.out.printf("%02.2f ", array[x]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
System.out.println();
|
|
||||||
}
|
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||||||
catch(Exception e)
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||||||
{
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||||||
e.printStackTrace();
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||||||
}
|
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||||||
}
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||||||
}
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private Vector3f low = null;
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private Vector3f high = null;
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||||||
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||||||
@Override
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||||||
public void drawScreen(Container container, int x, int y, int mouseX, int mouseY, float partialTicks)
|
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{
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int width = x + 232 / 2;
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||||||
int height = y + 50;
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||||||
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||||||
container.drawRect(width - 20, height - 40, width + 20, height, 0xFFFFFFFF);
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Class<? extends Entity> entityClass = EntityList.getClass(new ResourceLocation("witch"));
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try
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||||||
{
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||||||
Entity entity = EntityList.newEntity(entityClass, Minecraft.getMinecraft().world);
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||||||
// entity.ticksExisted++;
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||||||
// if(entity instanceof EntityLiving)
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||||||
// {
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||||||
// ((EntityLiving) entity).onInitialSpawn(new DifficultyInstance(EnumDifficulty.NORMAL, 0, 0, 0), null);
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||||||
// }
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||||||
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|
||||||
if(entity instanceof EntityLivingBase)
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{
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||||||
int maxWidth = 40;
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||||||
int maxHeight = 40;
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||||||
int xScale = 0;
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||||||
int yScale = 0;
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||||||
Render<? extends Entity> render = Minecraft.getMinecraft().getRenderManager().entityRenderMap.get(entity.getClass());
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||||||
if(render instanceof RenderLiving)
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{
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||||||
final RenderLiving living = (RenderLiving) render;
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||||||
living.getMainModel().setRotationAngles(0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F, entity);
|
|
||||||
|
|
||||||
System.out.println("--------------");
|
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||||||
|
|
||||||
this.high = new Vector3f(Float.MIN_VALUE, Float.MIN_VALUE, Float.MIN_VALUE);
|
|
||||||
this.low = new Vector3f(Float.MAX_VALUE, Float.MAX_VALUE, Float.MAX_VALUE);
|
|
||||||
|
|
||||||
this.iterateModel(this.getBaseModels(living.getMainModel().boxList), new Stack(), vectors ->
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(int i = 0; i < vectors.length; i++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.low = new Vector3f(Math.min(this.low.x, vectors[i].x), Math.min(this.low.y, vectors[i].y), Math.min(this.low.z, vectors[i].z));
|
|
||||||
this.high = new Vector3f(Math.max(this.high.x, vectors[i].x), Math.max(this.high.y, vectors[i].y), Math.max(this.high.z, vectors[i].z));
|
|
||||||
}
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|
||||||
});
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||||||
|
|
||||||
// System.out.println(this.high.y - this.low.y);
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|
||||||
|
|
||||||
float widthInBlocks = Math.abs(this.high.x - this.low.x) / 16;
|
|
||||||
float heightInBlocks = Math.abs(this.high.y - this.low.y) / 16;
|
|
||||||
|
|
||||||
// System.out.println("Height: " + heightInBlocks);
|
|
||||||
// System.out.println("Ent: " + entity.height);
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|
||||||
// System.out.println("High: " + this.high);
|
|
||||||
// System.out.println("Low: " + this.low);
|
|
||||||
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|
||||||
xScale = MathHelper.floor(maxWidth / widthInBlocks);
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|
||||||
yScale = MathHelper.floor(maxHeight / heightInBlocks);
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|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
// xScale = MathHelper.floor(maxWidth / entity.width);
|
|
||||||
// yScale = MathHelper.floor(maxHeight / entity.height);
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|
||||||
|
|
||||||
// System.out.println(low);
|
|
||||||
// System.out.println(high);
|
|
||||||
int scale = Math.min(xScale, yScale);
|
|
||||||
int yAdjust = scale == xScale ? (maxHeight - scale) / 2 : 0;
|
|
||||||
|
|
||||||
// System.out.println(scale);
|
|
||||||
GuiInventory.drawEntityOnScreen(width, height - yAdjust, scale, (float) width - mouseX, (float) height - mouseY - entity.getEyeHeight() * yScale - yAdjust, (EntityLivingBase) entity);
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|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
catch(Exception e)
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||||||
{
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||||||
e.printStackTrace();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
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||||||
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||||||
private void iterateModel(List<ModelRenderer> list, Stack<ModelShifts> shifts, Consumer<Vector3f[]> consumer)
|
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||||||
{
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||||||
for(ModelRenderer model : list)
|
|
||||||
{
|
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||||||
if(!model.isHidden)
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|
||||||
{
|
|
||||||
if(model.showModel)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
/*
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|
||||||
* offset = box width/height/depth
|
|
||||||
* point = box offset x/y/z
|
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||||||
* rotation = rotation
|
|
||||||
*/
|
|
||||||
Vector3f modelOffset = new Vector3f(model.offsetX, model.offsetY, model.offsetZ);
|
|
||||||
Vector3f modelRotationAngle = new Vector3f(model.rotateAngleX, model.rotateAngleY, model.rotateAngleZ);
|
|
||||||
Vector3f modelRotationPoint = new Vector3f(model.rotationPointX, model.rotationPointY, model.rotationPointZ);
|
|
||||||
|
|
||||||
shifts.push(new ModelShifts(modelOffset, modelRotationAngle, modelRotationPoint));
|
|
||||||
|
|
||||||
if(model.childModels != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.iterateModel(model.childModels, shifts, consumer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for(ModelBox box : model.cubeList)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(box != null)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Vector3f[] vectors = new Vector3f[]
|
|
||||||
{
|
|
||||||
new Vector3f(box.posX1, box.posY1, box.posZ1),
|
|
||||||
new Vector3f(box.posX2, box.posY1, box.posZ1),
|
|
||||||
new Vector3f(box.posX2, box.posY1, box.posZ2),
|
|
||||||
new Vector3f(box.posX1, box.posY1, box.posZ2),
|
|
||||||
new Vector3f(box.posX1, box.posY2, box.posZ1),
|
|
||||||
new Vector3f(box.posX2, box.posY2, box.posZ1),
|
|
||||||
new Vector3f(box.posX2, box.posY2, box.posZ2),
|
|
||||||
new Vector3f(box.posX1, box.posY2, box.posZ2)
|
|
||||||
};
|
|
||||||
|
|
||||||
// System.out.println(shifts.size());
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int x = 0; x < 2; x++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
for(ModelShifts shift : shifts)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.translate(shift.getOffset(), x, vectors);
|
|
||||||
// GlStateManager.translate(shift.getOffset().x, shift.getOffset().y, shift.getOffset().z);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(shift.getAngle().equals(ORIGIN))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
if(!shift.getPoint().equals(ORIGIN))
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.translate(shift.getPoint(), x, vectors);
|
|
||||||
// GlStateManager.translate(shift.getPoint().x, shift.getPoint().y, shift.getPoint().z);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
this.translate(shift.getPoint(), x, vectors);
|
|
||||||
// GlStateManager.translate(shift.getPoint().x, shift.getPoint().y, shift.getPoint().z);
|
|
||||||
|
|
||||||
GlStateManager.pushMatrix();
|
|
||||||
FloatBuffer buffer = BufferUtils.createFloatBuffer(16);
|
|
||||||
buffer.clear();
|
|
||||||
this.loadMatrix(buffer, x, vectors);
|
|
||||||
|
|
||||||
if(shift.getAngle().y != 0.0F)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GlStateManager.rotate(-shift.getAngle().y * RADIANT, 0.0F, 0.0F, 1.0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(shift.getAngle().z != 0.0F)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GlStateManager.rotate(-shift.getAngle().z * RADIANT, 0.0F, 1.0F, 0.0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
if(shift.getAngle().x != 0.0F)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GlStateManager.rotate(-shift.getAngle().x * RADIANT, 1.0F, 0.0F, 0.0F);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
this.getMatrix(buffer, x, vectors);
|
|
||||||
GlStateManager.popMatrix();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
for(Vector3f vec : vectors)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
System.out.println(vec.x + "\t" + -vec.y + "\t" + vec.z);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
consumer.accept(vectors);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
shifts.pop();
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void translate(Vector3f translation, int vectorArrayIndex, Vector3f[] vectors)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
int arrayPartLength = 4;
|
|
||||||
int arrayPart = vectorArrayIndex * arrayPartLength;
|
|
||||||
int arrayPartMax = arrayPart + arrayPartLength;
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int y = arrayPart; y < arrayPartMax; y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
Vector3f.add(vectors[y], translation, vectors[y]);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void loadMatrix(FloatBuffer buffer, int vectorArrayIndex, Vector3f[] vectors)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
GlStateManager.matrixMode(GL11.GL_MODELVIEW);
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int y = 0; y < buffer.capacity(); y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int index = vectorArrayIndex * 4 + y % 4;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(y < 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
buffer.put(vectors[index].x);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(y >= 4 && y < 8)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
buffer.put(vectors[index].y);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(y >= 8 && y < 12)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
buffer.put(vectors[index].z);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else
|
|
||||||
{
|
|
||||||
buffer.put(0);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
buffer.rewind();
|
|
||||||
GL11.glLoadMatrix(buffer);
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private void getMatrix(FloatBuffer buffer, int vectorArrayIndex, Vector3f[] vectors)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
float[] array = new float[buffer.capacity()];
|
|
||||||
GlStateManager.getFloat(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, buffer);
|
|
||||||
buffer.get(array);
|
|
||||||
|
|
||||||
for(int y = 0; y < array.length; y++)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
final int index = vectorArrayIndex * 4 + y % 4;
|
|
||||||
|
|
||||||
if(y < 4)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vectors[index].x = array[y];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(y >= 4 && y < 8)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vectors[index].y = array[y];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
else if(y >= 8 && y < 12)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
vectors[index].z = array[y];
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
private static final class ModelShifts
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{
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private final Vector3f offset;
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private final Vector3f angle;
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private final Vector3f point;
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public ModelShifts(Vector3f offset, Vector3f angle, Vector3f point)
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{
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this.offset = offset;
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this.angle = angle;
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this.point = point;
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}
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public Vector3f getOffset()
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{
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return this.offset;
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}
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public Vector3f getAngle()
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{
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return this.angle;
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}
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public Vector3f getPoint()
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{
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return this.point;
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}
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}
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//TODO
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@Deprecated
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private void printGLMatrix()
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{
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FloatBuffer buffer = BufferUtils.createFloatBuffer(16);
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GL11.glGetFloat(GL11.GL_MODELVIEW_MATRIX, buffer);
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float[] array = new float[buffer.capacity()];
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buffer.get(array);
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System.out.println();
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for(int x = 0; x < buffer.capacity(); x += 4)
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{
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System.out.println(String.format("%02.2f %02.2f %02.2f %02.2f", array[x], array[x + 1], array[x + 2], array[x + 3]));
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}
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}
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private static final float RADIANT = (float) (180F / Math.PI);
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private static final Vector3f ORIGIN = new Vector3f();
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private List<ModelRenderer> getBaseModels(List<ModelRenderer> list)
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{
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Set<ModelRenderer> baseModels = this.getModels(list);
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baseModels.removeAll(this.getAllChildren(list));
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return new ArrayList<ModelRenderer>(baseModels);
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}
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private Set<ModelRenderer> getAllChildren(List<ModelRenderer> list)
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{
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Set<ModelRenderer> result = new HashSet<ModelRenderer>();
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for(ModelRenderer model : list)
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{
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if(model.childModels != null)
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{
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result.addAll(this.getModels(model.childModels));
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}
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}
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return result;
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}
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private Set<ModelRenderer> getModels(List<ModelRenderer> list)
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{
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Set<ModelRenderer> result = new HashSet<ModelRenderer>();
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for(ModelRenderer model : list)
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{
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if(!result.contains(model))
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{
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result.add(model);
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}
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if(model.childModels != null)
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{
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result.addAll(this.getModels(model.childModels));
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}
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}
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return result;
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}
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@Override
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public Category getCategory()
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{
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return Categories.ENTITIES;
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}
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@Override
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public String getTitle()
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{
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return "Playsound";
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}
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@Override
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public String getTabTitle()
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{
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return "Playsound";
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}
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@Override
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public Content getActiveContent()
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{
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return Contents.PLAYSOUND;
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}
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}
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