Update to 1.16.1
This commit is contained in:
@@ -204,39 +204,6 @@
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.a": "A",
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.b": "H",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.commandBlockOutput": "Befehlsblock Feedback",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableElytraMovementCheck": "Deaktiviere Speed-Check",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doDaylightCycle": "Tageszyklus",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doEntityDrops": "Entity Drops",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doFireTick": "Feuerverbreitung",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobLoot": "Tierdrops",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobSpawning": "Tiere Spawnen",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTileDrops": "Block Drops",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.keepInventory": "Behalte Inventar",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.logAdminCommands": "Adminbefehle Aufschreiben",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.mobGriefing": "Griefing von Tieren",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.naturalRegeneration": "Natürliche Regeneration",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.randomTickSpeed": "Zufällige Tickgeschwindigkeit",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.reducedDebugInfo": "Reduzierte Debug Info",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.sendCommandFeedback": "Befehlsfeedback",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.showDeathMessages": "Todesnachrichten",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spawnRadius": "Spawn Radius",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spectatorsGenerateChunks": "Zuschauer Generieren Chunks",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doWeatherCycle": "Wetterzyklus",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxEntityCramming": "Max Entity Stapel",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.announceAdvancements": "Fortschritte bekanntgeben",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doLimitedCrafting": "Limitertes Craften",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.gameLoopFunction": "Game Loop Funktion",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxCommandChainLength": "Kommandokettenlänge",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableRaids": "Deaktiviere Überfälle",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doImmediateRespawn": "Sofortiger Respawn",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doInsomnia": "Schlaflosigkeit",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.drowningDamage": "Ertrinkungsschaden",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fallDamage": "Fallschaden",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fireDamage": "Feuerschaden",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doPatrolSpawning": "Patrouillen",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTraderSpawning": "Wandernder Händler",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start": "Start",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world": "Welt",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.statistics": "Statistiken",
|
||||
@@ -246,7 +213,6 @@
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start.spawn": "Spawn",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.name": "Name",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.world_type": "Welttyp",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.seed": "Seed",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.copy_seed": "Seed Kopieren",
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -204,39 +204,6 @@
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.a": "A",
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.b": "B",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.commandBlockOutput": "Commandblock Messages",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableElytraMovementCheck": "Disable Speed Check",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doDaylightCycle": "Daylight Cycle",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doEntityDrops": "Entity Drops",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doFireTick": "Fire Spread",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobLoot": "Mob Drops",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobSpawning": "Mob Spawning",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTileDrops": "Block Drops",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.keepInventory": "Keep Inventory",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.logAdminCommands": "Log Admin Commands",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.mobGriefing": "Mob Griefing",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.naturalRegeneration": "Natural Regeneration",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.randomTickSpeed": "Random Tick Speed",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.reducedDebugInfo": "Reduced Debug Info",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.sendCommandFeedback": "Command Feedback",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.showDeathMessages": "Death Messages",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spawnRadius": "Spawn Radius",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spectatorsGenerateChunks": "Spectators Generate Chunks",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doWeatherCycle": "Weather Cycle",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxEntityCramming": "Max Entitiy Cramming",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.announceAdvancements": "Anncounce Advancements",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doLimitedCrafting": "Limited Crafting",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.gameLoopFunction": "Game Loop Function",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxCommandChainLength": "Command Chain Length",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableRaids": "Disable Raids",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doImmediateRespawn": "Immediate Respawn",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doInsomnia": "Insomnia",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.drowningDamage": "Drowning Damage",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fallDamage": "Fall Damage",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fireDamage": "Fire Damage",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doPatrolSpawning": "Patrol Spawning",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTraderSpawning": "Trader Spawning",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start": "Start",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world": "World",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.statistics": "Statistics",
|
||||
@@ -246,7 +213,6 @@
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start.spawn": "Spawn",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.name": "Name",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.world_type": "World Type",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.seed": "Seed",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.copy_seed": "Copy Seed",
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -204,39 +204,6 @@
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.a": "A",
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.b": "B",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.commandBlockOutput": "Messages bloc commande",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableElytraMovementCheck": "Désact. vérif. vitesse",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doDaylightCycle": "Cycle jour-nuit",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doEntityDrops": "Butin des entités",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doFireTick": "Propagation du feu",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobLoot": "Butin des créatures",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobSpawning": "Apparition créatures",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTileDrops": "Blocs lâchés",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.keepInventory": "Conserver l'inventaire",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.logAdminCommands": "Journaliser commande admin",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.mobGriefing": "Vandalisme de créatures",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.naturalRegeneration": "Régénération naturelle",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.randomTickSpeed": "Vitesse ticks aléatoires",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.reducedDebugInfo": "Infos F3 réduites",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.sendCommandFeedback": "Retour des commandes",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.showDeathMessages": "Messages de mort",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spawnRadius": "Rayon d'apparition",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spectatorsGenerateChunks": "Spectat. gén. tronçons",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doWeatherCycle": "Cycle météorologique",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxEntityCramming": "Entités max. entassées",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.announceAdvancements": "Annoncer les progrès",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doLimitedCrafting": "Fabrication limitée",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.gameLoopFunction": "Fonction en boucle",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxCommandChainLength": "Blocs commande de chaîne max.",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableRaids": "Désactiver invasions",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doImmediateRespawn": "Réapparition immédiate",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doInsomnia": "Insomnie",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.drowningDamage": "Dégâts de noyade",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fallDamage": "Dégâts de chute",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fireDamage": "Dégâts de feu",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doPatrolSpawning": "Apparition patrouille",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTraderSpawning": "Apparition marchand",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start": "Démarrer",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world": "Monde",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.statistics": "Statistiques",
|
||||
@@ -245,8 +212,8 @@
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start.spawn": "Apparition",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.name": "Nom ",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.world_type": "Type ",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.name": "Nom",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.world_type": "Type",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.seed": "Graine ",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.copy_seed": "Copier la graine",
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -204,39 +204,6 @@
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.a": "A",
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.b": "B",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.commandBlockOutput": "Сообщение команды блока",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableElytraMovementCheck": "Отключить проверку скорости",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doDaylightCycle": "Цикл дня",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doEntityDrops": "Добыча с сущностей",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doFireTick": "Распространение огня",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobLoot": "Добыча с мобов",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobSpawning": "Появление мобов",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTileDrops": "Добыча блоков",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.keepInventory": "Сохранить инвентарь",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.logAdminCommands": "Журнал административных команд",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.mobGriefing": "Грифинг мобов",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.naturalRegeneration": "Естественная регенерация",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.randomTickSpeed": "Случайная скорость тиков",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.reducedDebugInfo": "Уменьшенная информация отладки",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.sendCommandFeedback": "Команда обратной связи",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.showDeathMessages": "Сообщения о смерти",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spawnRadius": "Радиус появления",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spectatorsGenerateChunks": "Зрители генерируют чанки",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doWeatherCycle": "Погодный цикл",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxEntityCramming": "Макс. переполнение сущностей",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.announceAdvancements": "Объявление о достижениях",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doLimitedCrafting": "Ограниченный крафт",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.gameLoopFunction": "Функция цикла игры",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxCommandChainLength": "Команда длины цепи",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableRaids": "Отключить рейды",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doImmediateRespawn": "Немедленное возрождение",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doInsomnia": "Бессонница",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.drowningDamage": "Урон от утопления",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fallDamage": "Урон от падения",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fireDamage": "Урон от огня",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doPatrolSpawning": "Появление патрулей",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTraderSpawning": "Появление торговца",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start": "Начать",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world": "Мир",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.statistics": "Статистика",
|
||||
@@ -246,7 +213,6 @@
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start.spawn": "Создать",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.name": "Имя",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.world_type": "Тип мира",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.seed": "Сид",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.copy_seed": "Копировать сид",
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -205,39 +205,6 @@
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.a": "A",
|
||||
"gui.worldhandler.blocks.note_block_editor.b": "B",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.commandBlockOutput": "命令方块输出信息",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableElytraMovementCheck": "禁用鞘翅速度检查",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doDaylightCycle": "昼夜循环",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doEntityDrops": "实体掉落",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doFireTick": "火焰扩散",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobLoot": "生物掉落",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doMobSpawning": "生物出生",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTileDrops": "方块掉落",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.keepInventory": "死亡保留物品",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.logAdminCommands": "存储命令输出到聊天记录",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.mobGriefing": "生物对世界的破坏",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.naturalRegeneration": "自然回血",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.randomTickSpeed": "随机方块刻速度",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.reducedDebugInfo": "简化调试信息",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.sendCommandFeedback": "命令反馈",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.showDeathMessages": "死亡信息",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spawnRadius": "出生范围",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.spectatorsGenerateChunks": "旁观者生成区块",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doWeatherCycle": "天气循环",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxEntityCramming": "最大实体堆叠",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.announceAdvancements": "广播进度",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doLimitedCrafting": "限制合成配方",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.gameLoopFunction": "每刻运行的函数",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.maxCommandChainLength": "命令连锁长度",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.disableRaids": "Disable Raids",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doImmediateRespawn": "Immediate Respawn",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doInsomnia": "Insomnia",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.drowningDamage": "Drowning Damage",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fallDamage": "Fall Damage",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.fireDamage": "Fire Damage",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doPatrolSpawning": "Patrol Spawning",
|
||||
"gui.worldhandler.gamerules.rule.doTraderSpawning": "Trader Spawning",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start": "首选项",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world": "世界",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.statistics": "统计数据",
|
||||
@@ -247,7 +214,6 @@
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.start.spawn": "出生",
|
||||
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.name": "名称",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.world_type": "世界类型",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.seed": "种子",
|
||||
"gui.worldhandler.world_info.world.copy_seed": "复制种子",
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user