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245
README.md
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README.md
@@ -1,101 +1,166 @@
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# EnvHelper
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<p align="center">
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<h1 align="center">EnvHelper</h1>
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<p align="center">
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Lokale Windows-App zum sauberen Ausfuellen von <code>.env</code>-Vorlagen.
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</p>
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</p>
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**EnvHelper** ist eine lokale Windows-Desktop-App zum Ausfüllen von `.env` Vorlagen. Sie erkennt `CHANGE_ME` Platzhalter, erzeugt passende Werte im erwarteten Format und gibt eine fertige `.env` aus.
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<p align="center">
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<img alt="Platform" src="https://img.shields.io/badge/platform-Windows-2563eb">
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<img alt="Stack" src="https://img.shields.io/badge/stack-Electron%20%2B%20React%20%2B%20TypeScript-0f766e">
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<img alt="Build" src="https://img.shields.io/badge/build-Gitea%20Runner-a855f7">
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<img alt="Version" src="https://img.shields.io/badge/version-0.1.0-111827">
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</p>
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## Inhalt
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- [Kurzbeschreibung](#kurzbeschreibung)
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- [Features](#features)
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- [Workflow](#workflow)
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- [Beispiel](#beispiel)
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- [Erkennung](#erkennung)
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- [Standardwerte](#standardwerte)
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- [Download und Artefakte](#download-und-artefakte)
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- [Entwicklung](#entwicklung)
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- [Windows Build](#windows-build)
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- [Sicherheit](#sicherheit)
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- [Projektinfos](#projektinfos)
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## Kurzbeschreibung
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EnvHelper liest `.env`-Dateien oder reinen Text ein, erkennt `CHANGE_ME`-Platzhalter und erzeugt passende Werte im erwarteten Format. Gleiche Platzhalter erhalten denselben Wert, damit zusammenhaengende Variablen wie `DATABASE_URL` und `POSTGRES_PASSWORD` synchron bleiben.
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Die App arbeitet lokal als Desktop-Tool. Es werden keine Secrets an externe Dienste gesendet.
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## Features
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| Bereich | Beschreibung |
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| Datei und Text | `.env` laden, Text direkt einfuegen, Ergebnis kopieren oder speichern |
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| Placeholder | Erkennt `CHANGE_ME...` Werte und ersetzt sie formatbewusst |
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| Konsistenz | Gleiche Placeholder werden im gesamten Output identisch ersetzt |
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| Formate | Passwoerter, Secrets, Base64, Hex, UUID, Ports, URLs, E-Mail, API-Key-Praefixe |
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| Standardwerte | Erkennt naheliegende Defaults automatisch und erlaubt manuelle Overrides |
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| Desktop UI | Kompakte Windows-App mit nativer Fensterleiste, Darkmode und Settings |
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| Sprachen | Deutsch, Englisch, Spanisch, Franzoesisch, Niederlaendisch |
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| Build | Windows Setup und Portable EXE ueber Gitea Runner |
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## Workflow
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```text
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Status: Desktop App
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Plattform: Windows
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Stack: Electron, React, Vite, TypeScript
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Build: Gitea Actions Runner
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1. .env Datei laden oder Text einfuegen
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2. Automatische Standardwerte pruefen oder eigene Defaults ergaenzen
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3. CHANGE_ME Platzhalter generieren lassen
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4. Output kopieren oder als neue .env speichern
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```
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## Highlights
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- `.env` Datei laden oder reinen Text einfügen
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- `CHANGE_ME...` Platzhalter automatisch erkennen
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- Passwörter, Secrets, Base64-Keys, UUIDs, Ports, URLs und E-Mails heuristisch erzeugen
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- Gleiche Placeholder konsistent mit demselben Wert ersetzen
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- Standardwerte pro Key definieren und im Output überschreiben lassen
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- Hell/Dunkel/System Theme
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- Einstellungen mit Sprache, Version und Projektinfos
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- Ausgabe kopieren oder als neue `.env` speichern
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## Vorschau
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Screenshots können später im Repository ergänzt werden.
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```text
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┌─────────────────────────────────────────────────────────────┐
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│ EnvHelper Datei laden .env speichern Theme Settings │
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├─────────────────────────────┬───────────────────────────────┤
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│ Input │ Output │
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│ DATABASE_URL=...CHANGE_ME │ DATABASE_URL=...generated... │
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├─────────────────────────────┴───────────────────────────────┤
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│ Standardwerte Erkannte Anforderungen │
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└─────────────────────────────────────────────────────────────┘
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Input Verarbeitung Output
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----- ------------ ------
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DATABASE_URL=... Placeholder erkennen DATABASE_URL=...
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POSTGRES_PASSWORD=... -> Format ableiten -> POSTGRES_PASSWORD=...
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SESSION_SECRET=... Werte lokal erzeugen SESSION_SECRET=...
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```
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## Beispiel
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Eingabe:
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```env
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DATABASE_URL=postgresql://hilden_app:CHANGE_ME_POSTGRES_PASSWORD@postgres:5432/hilden_directory
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APP_PORT=3000
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NODE_ENV=production
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PUBLIC_BASE_URL=CHANGE_ME_PUBLIC_URL
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DATABASE_URL=postgresql://app_user:CHANGE_ME_POSTGRES_PASSWORD@postgres:5432/app_db
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POSTGRES_PASSWORD=CHANGE_ME_POSTGRES_PASSWORD
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SESSION_SECRET=CHANGE_ME_AT_LEAST_32_RANDOM_CHARACTERS
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ENCRYPTION_KEY_BASE64=CHANGE_ME_32_RANDOM_BYTES_AS_BASE64
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||||
BOOTSTRAP_ADMIN_EMAIL=admin@example.local
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BOOTSTRAP_ADMIN_EMAIL=CHANGE_ME_EMAIL
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||||
BOOTSTRAP_ADMIN_PASSWORD=CHANGE_ME_LONG_INITIAL_ADMIN_PASSWORD
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```
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Ausgabe:
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Moeglicher Output:
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```env
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DATABASE_URL=postgresql://hilden_app:generated-postgres-password@postgres:5432/hilden_directory
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||||
POSTGRES_PASSWORD=generated-postgres-password
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||||
SESSION_SECRET=generated-url-safe-secret
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||||
ENCRYPTION_KEY_BASE64=generated-base64-key
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||||
APP_PORT=3000
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||||
NODE_ENV=production
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||||
PUBLIC_BASE_URL=https://example.local
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DATABASE_URL=postgresql://app_user:K2d8rF7s...@postgres:5432/app_db
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POSTGRES_PASSWORD=K2d8rF7s...
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SESSION_SECRET=n9pS...urlSafeSecret
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ENCRYPTION_KEY_BASE64=4G8t...base64Value
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BOOTSTRAP_ADMIN_EMAIL=admin@example.local
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BOOTSTRAP_ADMIN_PASSWORD=Wz4...strongPassword
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```
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Die tatsächlichen Werte werden zufällig lokal erzeugt.
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Die echten Werte werden zufaellig lokal erzeugt.
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## Erkennung
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EnvHelper priorisiert den Inhalt des Platzhalters vor dem umgebenden Variablennamen. Dadurch wird zum Beispiel `CHANGE_ME_POSTGRES_PASSWORD` innerhalb einer `DATABASE_URL` als Passwort erkannt und nicht faelschlich als URL.
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Unterstuetzte Muster sind unter anderem:
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| Muster | Ergebnis |
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| --- | --- |
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| `CHANGE_ME_POSTGRES_PASSWORD` | starkes URL-sicheres Passwort |
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| `CHANGE_ME_32_RANDOM_BYTES_AS_BASE64` | 32 zufaellige Bytes als Base64 |
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| `CHANGE_ME_HEX_TOKEN` | zufaellige Bytes als Hex |
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| `CHANGE_ME_UUID` | UUID v4 |
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| `CHANGE_ME_PUBLIC_URL` | HTTPS URL |
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| `CHANGE_ME_EMAIL` | E-Mail-Adresse |
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| `STRIPE_SECRET_KEY=CHANGE_ME` | Stripe-artiger `sk_test_...` Wert |
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| `STRIPE_WEBHOOK_SECRET=CHANGE_ME` | Stripe-artiger `whsec_...` Wert |
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| `AWS_ACCESS_KEY_ID=CHANGE_ME` | AWS/S3-artiges Access-Key-ID Format |
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Weitere Heuristiken decken typische `.env.example`-Variablen fuer SMTP, S3/MinIO, Redis, RabbitMQ, CORS, Log-Level, Environment-Flags und API Keys ab.
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## Standardwerte
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Standardwerte werden in einer eigenen Sektion gepflegt. Wenn ein Key dort eingetragen ist, überschreibt der Wert den entsprechenden Output-Key.
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Standardwerte werden in einer eigenen Sektion angezeigt. Die App erkennt naheliegende Defaults automatisch, zum Beispiel:
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Beispiel:
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| Key | Default |
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| --- | --- |
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| `BOOTSTRAP_ADMIN_EMAIL` | `admin@example.local` |
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| `NODE_ENV` | `production` |
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| `LOG_LEVEL` | `info` |
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| `SMTP_PORT` | `587` |
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| `S3_REGION` | `eu-central-1` |
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| `REDIS_URL` | `redis://redis:6379/0` |
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```text
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BOOTSTRAP_ADMIN_EMAIL = admin@example.local
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```
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Manuelle Defaults koennen jederzeit hinzugefuegt werden. Sie ueberschreiben automatisch erkannte Defaults und wirken nur auf den Output, nicht auf die Eingabevorlage.
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Dann wird im Output immer dieser Wert gesetzt, auch wenn die Vorlage bereits eine andere E-Mail enthält.
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## Sicherheit
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EnvHelper arbeitet lokal. Die Werte werden im Renderer mit Web-Crypto erzeugt und nicht an externe Dienste gesendet. Die App ist ein Helfer für Vorlagen, ersetzt aber keine zentrale Secret-Verwaltung für produktive Infrastruktur.
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### Windows Defender und SmartScreen
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Windows kann unsignierte `.exe` Dateien als unbekannten Herausgeber einstufen. Das ist kein EnvHelper-spezifischer Fehler, sondern die normale Windows-Sicherheitsprüfung für Apps ohne vertrauenswürdige Authenticode-Signatur.
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Für signierte Builds kann der Gitea Runner später diese Secrets verwenden:
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```text
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WINDOWS_CSC_LINK
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WINDOWS_CSC_KEY_PASSWORD
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```
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`WINDOWS_CSC_LINK` ist das Code-Signing-Zertifikat, zum Beispiel als Base64-kodierte `.pfx` Datei oder als erreichbare Zertifikats-URL. `WINDOWS_CSC_KEY_PASSWORD` ist das Passwort des Zertifikats. Ohne ein gültiges Code-Signing-Zertifikat bleibt der Herausgeber für Windows unbekannt.
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## Download und Artefakte
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Der Windows-Build erzeugt zwei Dateien:
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Der Windows-Build erzeugt zwei nutzbare Dateien:
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- `EnvHelper-0.1.0-setup-x64.exe`
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- `EnvHelper-0.1.0-portable-x64.exe`
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```text
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||||
EnvHelper-0.1.0-setup-x64.exe
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EnvHelper-0.1.0-portable-x64.exe
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```
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Die Dateien werden vom Gitea Runner als Actions-Artefakt und als Generic Package veröffentlicht.
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Die Dateien werden vom Gitea Runner als Actions-Artefakt und als Generic Package veroeffentlicht.
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## Entwicklung
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@@ -104,30 +169,64 @@ npm install
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npm run dev
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```
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In einem zweiten Terminal kann der Electron-Build geprüft werden:
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Build pruefen:
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```bash
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npm run build
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```
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## Windows Build
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Der Windows-Build läuft über Gitea Actions und nutzt den Linux Runner mit Wine:
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Windows-Paket lokal bauen:
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```bash
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npm run dist:win
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```
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Workflow:
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## Windows Build
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Der produktive Windows-Build laeuft ueber Gitea Actions:
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```text
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.gitea/workflows/build-windows.yml
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```
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Der Runner installiert Node.js, Wine, baut die App mit Electron Builder und lädt die fertigen `.exe` Artefakte hoch.
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Der Runner:
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1. checkt das Repository aus,
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2. installiert Node.js,
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3. installiert Wine fuer Windows-Packaging auf Linux,
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4. baut Vite, TypeScript und Electron,
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5. erzeugt Setup und Portable EXE,
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6. laedt Artefakte und Packages nach Gitea hoch.
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## Sicherheit
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EnvHelper erzeugt Werte lokal im Renderer mit Web-Crypto. Die App ist ein Helfer fuer `.env`-Vorlagen und ersetzt keine zentrale Secret-Verwaltung fuer produktive Infrastruktur.
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### Windows Defender und SmartScreen
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Windows kann Apps mit unbekanntem Herausgeber blockieren oder verzoegert starten. Das liegt normalerweise an fehlender Reputation oder fehlendem vertrauenswuerdigem Code-Signing-Zertifikat.
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Der Workflow ist fuer Code Signing vorbereitet:
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```text
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WINDOWS_CSC_LINK
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WINDOWS_CSC_KEY_PASSWORD
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```
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`WINDOWS_CSC_LINK` ist das Zertifikat, zum Beispiel als Base64-kodierte `.pfx` Datei oder als erreichbare Zertifikats-URL. `WINDOWS_CSC_KEY_PASSWORD` ist das Passwort des Zertifikats.
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## Projektinfos
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- Autor: `MrSphay`
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- Repository: `MrSphay/envHelper`
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- App-ID: `de.wilkensxl.envhelper`
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| Feld | Wert |
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| Autor | `MrSphay` |
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| Repository | `MrSphay/envHelper` |
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| App-ID | `de.wilkensxl.envhelper` |
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| Stack | Electron, React, Vite, TypeScript |
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| README-Stil | Inspiriert von `andreasbm/readme` |
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